Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2025 představuje své novinky. První den byly představeny nové AI brýle: Ray-Ban Meta (Gen 2), sportovní Oakley Meta Vanguard a především Meta Ray-Ban Display s integrovaným displejem a EMG náramkem pro ovládání.
Po půl roce vývoje od vydání verze 48 bylo vydáno GNOME 49 s kódovým názvem Brescia (Mastodon). S přehrávačem videí Showtime místo Totemu a prohlížečem dokumentů Papers místo Evince. Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.
Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).
Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.
Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.
Byla publikována Výroční zpráva Blender Foundation za rok 2024 (pdf).
Byl vydán Mozilla Firefox 143.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově se Firefox při ukončování anonymního režimu zeptá, zda chcete smazat stažené soubory. Dialog pro povolení přístupu ke kameře zobrazuje náhled. Obzvláště užitečné při přepínání mezi více kamerami. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 143 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.2 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek, vylepšení a nových efektů v poznámkách k vydání.
Výrobci základních desek stavějící své produkty na aktuální nejnovější generaci čipsetů pro procesory Intel přišli s jednoduchou, vpravdě elegantní marketingovou fintou. U svých desek již nyní hlásají podporu PCI Express sběrnice třetí generace, která je vlastně zatím jen na papíře. Jak si to mohou dovolit?
Inu, na platformě Intel „Sandy Bridge“ se totiž o jistý nemalý počet PCI Express linek stará sám procesor, takže minimálně první PCI Express ×16 slot základní desky je vyveden přímo z něj (pokud mu výrobce desky nevřadí do cesty nějaké jiné čipy). A protože příští generace CPU Intel „Ivy Bridge“ přinese PCI Express řadič verze 3.0 a protože tyto procesory budou pasovat do stejné patice, mohou výrobci základních desek vyslovit logický předpoklad: naše desky podporují PCI Express 3.0.
Má to samozřejmě jistá teoretická omezení, zejména pak co se týče zbytku systému, resp. možných variací. Nemálo vyšších desek je na „PCI Express dálnici“ obdařeno rozbočovači Nvidia nForce 200 či jinými (jen dělajícími z 1×16 linek 2×8, tedy pasivní prvek, na rozdíl od nForce 200) kvůli podpoře SLI, další sloty jsou pak živeny z PCI Express linek čipsetu a u všech těchto nelze jednoznačně říci, jestli/jak budou PCI Express 3.0 „kompatibilní“. U čipů, které nějak do cesty linkám z CPU do typicky GPU zasahují, je třeba mít ověřeno, že utáhnou vyšší rychlosti třetí generace této sběrnice.
Toto výrobci zohledňují, například ASRock jasně u desky Z68 Extreme7 Gen3 uvádí, že je PCI Express 3.0 kompatibilní pouze v případě, že je využit jen druhý slot PCI Express ×16, v takovém případě tedy zjevně dochází na bypass nForce 200 čipu.
Typicky je pak podpora PCI Express 3.0 vázána u desek na určitou minimální verzi BIOSu, příslušné informace naleznete vždy na jejich webech. Pokud tedy ale budete vybírat nyní desku pro „Sandy Bridge“ s výhledovým upgradem na něco vyššího, určitě se poohlížejte rovnou po modelu s udávanou podporou PCI Express 3.0 a současně si ověřte, jak konkrétně ta která základní deska té které revize tuto verzi sběrnice podporuje.
U PCI Express ještě krátce zůstaneme. Organizace SATA-IO spravující tento standard představila první nástřel specifikace rozhraní kombinující v sobě SATA s PCI Express. Možná to souvisí s faktem, že nemálo SSD je nyní uváděno nikoli pro SATA, ale rovnou pro sloty PCI Express, možná jde o standardní evoluční vývoj, možná něco duchem podobného Intel Thunderboltu, který pro změnu kombinuje PCI Express a DisplayPort.
Každopádně po mSATA, které využívá mini PCI Express slot pro SATA datové úložiště, zde máme variaci na shodné téma. Podle dostupné dokumentace to vypadá na využití dvou linek PCI Express (na tomto místě připomenu snahy Intelu prosadit PCI Express ×2 slot). „SATA Express“ je zpětně kompatibilní se SATA. Finální specifikace bychom se měli dočkat jako součásti SATA 3.2 (nedávno jsme tu měli 3.1) někdy v příštím roce. Vedle toho verze 3.2 přinese i specifikaci microSATA, embedded SATA zařízení pájených přímo na základní desky.
Společnost ADATA (kromě toho, že se nám přejmenovala z A-DATA) konečně po více než roce od uvedení prvních externích pevných disků s USB 3.0 rozhraním pouští do prodeje i odolnou verzi s gumovým pouzdrem.
Řada SH14 nabízí rychlost až 90 MB/s a kapacity 500, 750 a 1 000 GB, to vše při cenách zhruba 1 400, 1 700 a 2 200 Kč. Gumové pouzdro nechrání jen proti otřesům/nárazům, ale také proti vlhkosti či prachu. Uvnitř jsou pochopitelně osazeny 2,5palcové disky se dvěma plotnami a 5 400 otáčkami za minutu.
Na CMOS čipech je krásná jedna věc, a sice že se z nich dají extrémně rychle odečítat data. Však již před pár lety mělo Casio na trhu EVF EX-F1 s rychlostí ve stovkách fps (dle rozlišení, maximem bylo 1 200 fps při 336×96) a právě CMOS nám dává možnost točit 1080/60p ve foťácích (pomiňme, že je to často uměle zaříznuto, leckdy jen kvůli donedávna platnému omezení AVCHD na maximálně 1080/60i). Vedle CMOS čipu a elektroniky v nové superkameře Vision Research Phantom v1610 vypadá všechno ale jako ubohost.
Maximem této kamery je 16 000 fps v rozlišení 1 Mpix, které je maximem kamery a znamená konkrétně 1280×800. Snímač má velikost 35,8×22,4 mm a při sníženém rozlišení prý umí až 1 000 000 fps (ano, čtete dobře, milión).
CMOS čip je chlazen systémem s heatpipe, ostatně celá kamera je ryze profesionální záležitostí. Protože i díky 12bit A/D převodníkům produkuje obrovské množství dat, neměla by překvapit velikost bufferu 12 až 96 GB (dle verze) a 256/512 GB RAM. Délka záznamu se pohybuje od 2,8 až po 4,19 vteřiny. Kamera používá bajonet Canon EOS (EF), volitelně je možno osadit i Nikon F, Arri PL či C. Data z bufferu jsou dále předávána 10Gbps Ethernetem (ony 4,19 vteřiny přelejvá více než minutu).
Před několika dny se na konferenci Nvidie nehovořilo jen o finančních výsledcích za uplynulé období, ale také o budoucnosti, tedy hlavně 28nm GPU, jejich výrobě a očekáváních. Sám šéf Nvidie Jen-Hsun Huang ujistil, že na rozdíl od velkých problémů se 40nm generací Fermi, kde to podcenili, se tentokrát poučili a připravili se opravdu důkladně, takže z jejich strany nejsou žádné zádrhele. V tuto chvílí má Nvidia již řadu testovacích čipů vyrobených 28nm technologií u TSMC a plánuje rozjezd sériové výroby.
Morris Chang, prezident TSMC, upřesnil pár informací kolem 28nm výroby a snížených odhadů podílu. Není to tak dávno, co TSMC očekávala, že již letos se bude 28nm technologie podílet 2 až 3 procenty na celkovém obratu firmy, ale následně tento odhad snížila na pouhé procento.
Problémem, který za tím stojí, je to, že firma je sice připravena na 28nm výrobu jistých čipů (v tuto chvíli má tape-out fázi za sebou téměř stovka čipů), jenže zákazníci se nějak moc nehrnou. Podle Changa za to může nejistá ekonomika, nicméně drby říkají, že vývoj 28nm technologie a snaha TSMC se zahojit, resp. vydělat rychleji na některé velké investici, způsobila, že si za 28nm výrobu účtuje výrazně větší peníze než za starší výrobní procesy, a tak se řadě zákazníků spíše vyplatí zůstat u ověřené 40nm technologie. Zkrátka vyšší náklady nekompenzuje ani větší počet čipů na waferech ve srovnání se 40nm výrobou.
Na druhou stranu toto může být dobrá zpráva jak pro Nvidii a AMD (pokud si alokují větší podíl z 28nm výroby), tak pro Apple (který zde testuje výrobu SoC A6, když se nám teď tak rozhádal se Samsungem). Ale až přelom roku ukáže, co na nás hlavně oba výrobci GPU vychrlí.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
při sníženém rozlišení prý umí až 1 000 000 fps (ano, čtete dobře, milión).Tak 128x16 nic moc rozlišení není. Na kolik taková sranda vůbec přijde?