Multiplatformní open source spouštěč her Heroic Games Launcher byl vydán v nové stabilní verzi 2.17.0 Franky (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 26 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Klávesnice IBM Enhanced Keyboard, známá také jako Model M, byla poprvé představena v roce 1985, tzn. před 40 lety, s počítači IBM 7531/7532 Industrial Computer a 3161/3163 ASCII Display Station. Výročí připomíná článek na zevrubném sběratelském webu Admiral Shark's Keyboards. Rozložení kláves IBM Enhanced Keyboard se stalo průmyslovým standardem.
Vyšlo Pharo 13 s vylepšenou podporou HiDPI či objektovým Transcriptem. Pharo je programovací jazyk a vývojové prostředí s řadou pokročilých vlastností.
Java má dnes 30. narozeniny. Veřejnosti byla představena 23. května 1995.
1. července Mozilla vypne službu Fakespot pro detekci podvodných recenzí v internetových obchodech. Mozilla koupila Fakespot v květnu 2023.
8. července Mozilla vypne službu Pocket (Wikipedie) pro ukládání článků z webu na později. Do 8. října si uživatelé mohou vyexportovat data. Mozilla koupila Pocket v únoru 2017. Několik měsíců byl Pocket integrovanou součástí Firefoxu.
Turris OS má aktuálně problém s aktualizací související s ukončením podpory protokolu OCSP u certifikační autority Let's Encrypt.
Nevidomý uživatel Linuxu v blogu upozornil na tristní stav přístupnosti na linuxovém desktopu (část první, druhá, závěr), přičemž stížnosti jsou podobné jako v roce 2022. Vyvolal bouřlivou odezvu. Následně např. Georges Stavracas shrnul situaci v GNOME. Debata o jiném aspektu přístupnosti, emulaci vstupu pod Waylandem, také proběhla na Redditu.
DevConf.CZ 2025, tj. open source komunitní konference sponzorovaná společností Red Hat, proběhne od 12. do 14. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Jirka Souček: Ve sféře GPGPU se letos konečně hnuly ledy. Direct Compute – super. OpenCL – super, ale o kapku méně. Než mě programátoři ukamenují, zkusím vysvětlit, že Direct Compute má pro řadového uživatele větší význam. Je pod jednou střechou s Direct3D, takže je mnohem snazší využít ho pro téměř všechny efekty post-processing charakteru (local data share – paměť sdílená mezi jednotlivými výpočetními vlákny, díky níž je možné ušetřit spoustu přenosů dat, vzorků, výkon texturovacích jednotek, které se k jejich načítání používají…). Mnoho efektů (stíny, HDAO/SSAO, HDR…) může být díky tomu realizováno s nižšími propady ve výkonu než s použitím PS 4.x. Profesionální sféru asi nemá cenu rozebírat; nasazení je často velmi specifické a produkt, který je nevhodný pro jeden účel, může excelovat v jiném.
Václav „WIFT“ Vašek: Rozhodně je potřeba vyzdvihnout DirectCompute a OpenCL coby univerzální softwarové platformy pro tuto kategorii. Chybí asi jen vůle to více používat v bezplatných aplikacích, i když mi přijde, že to je tak trochu na začátku i pro ty placené. Ale jistě se časem dočkáme, protože jde rozhodně o směr, který má smysl, a já bych se odvážil říci, že i budoucnost.
Mirek Jahoda: Dobrá myšlenka, na které nemá zájem lídr trhu, se vždy prosazuje pomaleji. nVidia je s CUDA dál než AMD se Stream, všichni ale toužebně vzhlíží k finalizaci OpenCL. Na nVidii mě mrzí, že určitě netlačí standardizaci kupředu, jak by mohla, a AMD za poslední rok nasbírala opravdu hodně černých puntíků za proklamovanou podporu GPGPU („my to máme taky!“), která ale málokdy fungovala tak, jak se čekalo nebo kdy se čekalo.
Lukáš Fiala: Pomalu se dostáváme z takového toho dřevního, průkopnického období a objevují se náznaky, že vývoj směřuje k používání jednoho, všemi podporovaného aplikačního rozhraní (tím se zatím zdá být DirectCompute). Budoucnost nese název heterogenní computing a otevřené standardy pro GPGPU jsou potřebným hybným prvkem, který cestu do budoucnosti vydláždí.
Jan Kratěna: GPGPU jsem nakousl už v zajímavostech a inovacích. V téhle části bych vyzdvihl DirectCompute API. Není sice multiplatformní jako OpenCL, ale díky integraci ve standardu DirectX 11 pro platformu Windows je podle mne mnohem více zaměřeno na běžné uživatele. DirectCompute API je ve Windows také nativně využíváno při převodu videa v reálném čase pomocí funkce „Drag&Drop Transcode“.
Matúš Paculík: Aktuálny chaos v podobe CUDA, DirectCompute, OpenCL a Stream nebude dúfam trvať dlho a v nadchádzajúcom roku sa podarí prirodzeným výberom túto skupinu zredukovať na použiteľné množstvo. Zatiaľ je na tom s počtom podporovaných aplikácií a prístupom k vývojárom najlepšie NVIDIA, a tak je dosť pravdepodobné, že bude mať do toho čo povedať.
Václav Vlček: Výpočty pomocí grafických karet mají ohromný potenciál, ale díky dosavadnímu omezení na jednu platformu (Nvidia a jejich CUDA) zůstávala většina aplikací spíše ve sféře profesionálního nasazení. S příchodem standardů DirectCompute a OpenCL s nadějí očekávám, že se takové výpočty konečně dostanou i do aplikací používaných běžnými smrtelníky. Už pár let se marně vztekám, že i na těch nejvýkonnějších několikajádrových procesorech trvá převod fotek z RAW formátu víc než sekundu nebo dvě. Stejně tak komprese videa. Dostupné nástroje jsou z pohledu pokročilejšího uživatele většinou nepoužitelné, protože fungují na principu sem šoupni video a tady ti vypadne výsledek, o nic dalšího se nestarej. S novými standardy tak nějak tiše doufám, že se GPGPU výpočty rychle dostanou i tam, kde dosud citelně chyběly.
Jiří Zima: Největší úspěch vidím v OpenCL, které by se (i díky Apple) mohlo ještě dobře rozšířit. DirectCompute je možná zajímavější pro hráče, ale v ostatních segmentech využití vnímám OpenCL jako lepší volbu díky kompatibilitě na úrovni hardwaru i operačních systémů. Věřím, že obrovský výkon grafických karet se časem užije ve větším měřítku, i jinde než jen ve hrách.
David Ježek: Letos se definitivně zrodilo otevřené výpočetní rozhraní OpenCL, které podporují oba velcí výrobci GPU a které je tak k dispozici všem. Ne jako na Nvidii omezená původní CUDA, ne jako Windows omezené DirectCompute. OpenCL je tu pro všechny bez rozdílu barvy (zelená/rudá) i vyznání (Redmond/tučňákov). CPU se nám upřímně nijak moc nehnula. Intel, vědom si své převahy, drží Core iX cenově velmi vysoko a ani nejnižší model Core i5 není za rozumné peníze. Naopak vítám 45W čtyřjádra AMD, byť velmi nízko taktovaná (2,2 GHz atd.).
Peter Hucík: K procesorom som sa viac-menej vyjadril, ostáva zamyslenie nad GP-GPU. Najradšej by som si však ešte dal jeden rok, než odpoviem. OpenCL sa ešte len pred pár týždňami dostalo do finálnej podoby, takže jeho reálne uplatnenie uvidíme až v budúcnosti. Už teraz som zvedavý, myšlienka využiť GPU pre náročné paralelizovateľné výpočty je veľmi sľubná.
Adam Vágner: Budu za škarohlída. Vůči idylickým představám o tom, že GPGPU v brzké době zmnohonásobí výkon PC ve všech možných i nemožných oblastech, jsem už lehce otupěl, a ani příchod OpenCL a DirectCompute na tom moc nemění. V některých kritických aplikacích se výhody GPGPU využívají relativně dlouho. Nemyslím, že by největším problémem bránícím používání GPGPU ve větší míře bylo to, že je CUDA proprietární rozhraní a všichni vývojáři aplikací pro běžné spotřebitele jen netrpělivě vyčkávali, než se konečně objeví ty vymodlené standardy. Jasně že je to významný krok do budoucna, jasně že se díky tomu budou ještě dít velké věci, ale máme se ještě načekat.
Procesory? Spíše zklamání, do velké míry pramenící z toho, že zatímco AMD musí (věříte tomu, že jen chce?) svůj nejvýkonnější procesor prodávat za čtyři tisíce, u Intelu dnes na této částce opravdu zajímavé procesory teprve začínají. O nevýrazném nárůstu výkonu nemluvě. Ale to je už od uvedení převratných Core 2 Duo setrvalý stav.
Matej Koleják: V tomto roku sa objavili viaceré aplikácie, ktoré sú urýchľované GPU, a mnohé ďalšie sú ohlásené. Napríklad IE 9. Stále je to ale malé percento aplikácií a nejaký väčší prienik na trh sa neuskutočnil. Možno preto, že Direct3D 11 bolo predstavené až koncom roku a AMD/ATi a nVidia „neťahali za jeden provaz“.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
já tě chápu, ale bohužel nežijeme v idealistickém světě, ale v realitě, kde softaru na desktopu vládne windows platforma, hrám directX a games for windows se svým přidruženým xboxem360 atd. zde jsou ovladače v pořádku a doufám že moje zmínka o lilnuxových je adekvátní tomu, kolik linux na desktopu zabírá.
Tohle je AbcLinuxu.
jinak nerozumím poslední větě, ano ARM nezazněl, ale o IONu a Fermi se mluvilo v článku zatraceně hodně. ale beru tě za slovo, pro příští rok zkusím navrhnout, aby se zúčastnil někdo odsud a odpověděl na otázky také z linuxového pohledu, protože si myslím, že to článek může velmi obohatit (ze stejného důvodu jsem rád, že se zúčastnil letos swarm, jehož také bylo třeba ukecat).
Jistě, Fermi a ION zmíněny byly, stejně tak i další věci, ale já chtěl jen podotknout, že takovýto článek by měl zmiňovat především věci revoluční, které obor někam posunou, nikoliv evoluční, navíc sem se příliš nehodící.
Proč nebyl upálen autor tohoto článku o solarisu (těch tu je samozřejmě několik, tenhle je nejčerstvější)?Tohle je AbcLinuxu.
Absolutně nechápu co se ti nelíbí, ne každý článek na tomto portále se přímo týká linuxu.
Není.
Tohle je AbcLinuxu.upřímně, překvapil si mě, od tebe bych tento názor nečekal. xkcd, solaris, bsd - to ti nevadí?
...ale já chtěl jen podotknout, že takovýto článek by měl zmiňovat především věci revoluční, které obor někam posunou, nikoliv evoluční, navíc sem se příliš nehodící.já to holt zopakuju ještě jednou: tento článek je prezentací NÁZORŮ 13 redaktorů. Tvůj názor může být brán jak 14. ale to nic nemění na tom, že mnozí z nás zmínili věci evoluční, nikoli revoluční. Ostatně nic ti nebrání vzít oněch 8 témat a napsat k nim svoje odpovědi do blogu. Já si to rád přečtu a aspoň bude mít 12 kolegů představu o tom, jak bys odpovídal ty a jestli třeba právě tebe potenciálně "příští rok" přiberem. Je to rozhodně konstruktivnější, že mi tady zdůrazňovat to, co SAMOZŘEJMĚ velice dobře vím, a sice, že tento web má ve svém názvu slovo "linux". To je jako bychom nemohli ten článek vydat na cdr - s vypalováním přece nemá nic společného, nebo na extrahardware - plácá se tam přece o softwaru; a tak bych mohl pokračovat.
Mnohem spíše bych uvítal souhrn toho, co se událo v roce 2009 v přímé souvislosti s OSS, náplní tohoto webu atd. V podstatě výrazně rozvinutější obdoba toho, co je na konci mého posledního podcastu.já se tedy opět zopakuji, jak jsem psal níže: tohle nemůžeš vyčítat mě ani tomuto článku ani nikomu jinému. jen sám sobě a všem dalším, kdo do linuxu vidí a místo toho, aby takový článek napsali, raději "štěkají" pod článkem o hardwarovém shrnutí roku. ty sám si zde celkem aktivní, nějaké články si taky napsal, nevidím důvod, proč bys právě ty nemohl být součástí týmu, který dá dohromady "Velký linuxový článek". nikdo tobě ani ostatním v tomto nebrání, věřím, že Robert by takový článek naopak s radostí uvítal. Jinak sorry, ale tvůj podcast nezvládám, příliš tichý, příliš rušení a nějak mě neupoutal.
Na nasem trhu jsou dostupne nejake notebooky s procesory architektury ARM? Je nadeje, ze budou? Co myslite tim rozjezdem ARMu?
Během jara byla prezentována nová generace SoC. Během podzimu se začala vyrábět. Takže do roka bychom tu měli mít spoustu Nokií N900, OpenPandor, TouchBooků, Netwalkerů apod. Plus opravdové netbooky s ARMem (Freescale MX.515 nebo tak nějak, hlavně). Něco jako je sedmipalcové miniHT prodávané na Aukru, ale s lepším HW.
Take bych se rad zeptal, co zda je nvidia ION relevantni take pro obycejne desktopove pocitace (nepostavene na procesoru Atom).
AFAIK nVidia ION ~= Intel Atom + nVidia GeForce 9400 + nějaký nVidia chipset. Plus mínus. Jsou i normální desky s GeForce 8200/8300/9300/9400. Binární ovladače pro to jsou, funguje to a díky VDPAU se na tom dá přehrávat i 1080p video.
zjímavěji = "blíže k zaměření portálu"? z mého pohledu "zajímavá logika". Nicméně pokud ti to zde chybí, tak směle do toho. já osobně nejsem síťař a ani jsem nikdy nepoužíval PDA a z hlediska "běžného hardware" obě veci považuji spíše za minoritní.on i ten linux je z globalniho hlediska spis minoritni, tak proc se jim vubec zabyvat, ze? :) Nekde jsou predmetem zajmu graficke karty, tady si troufam tvrdit, ze jsou to spis ty linuxove pda (napr.)
Píšu o hardwaru z obecného hlediska. Klidně začni psát seriál "síťařské/pda/storage novinky", Robert jej jistě rád uvídtá a zaplatí, ale imho tak po 5 dílech zjistíš, že není co psát a beztak je to nuda.prosel jsem obsah u nejakych deseti hw novinek zpet a spis nez obecne, je to zamerene temer vyhradne na desktop. Nepotrebuji psat serial, spis to byl namet na okruh temat, ktera by tu imho mohlo zajmat vic lidi a nemyslim ,ze by to byla vetsi nuda, nez info o novych cpu/gpu, ktere jsou opet placatejsi, rychlejsi,...
Také je však možné, že se pletu, ale vyjadřovat se k HARDWAROVÝM novinkám ve smyslu, že ti tu chybí síťové plechovky (co to je? NAS? routery? zkus se vyjadřovat přesněji) mi dnes opravdu pobavilo. PDA/storage neberu, o těchto věcech se v seriálu pravidleně zmiňuji (HTC HD2, disky, ssdad sitove plechovky - ano, napr. ty routery, nas, ap,... O tech pda nebo spis smart phonech, tu v posledni dobe par clanku vyslo, coz je fajn. Ad storage, mel jsem na mysli spis neco takoveho
doufám že nechceš psát newsky typu "neznámá čínská fabrika udělala PDA s tučňákem pod kapotou, ale víc vám nepovíme, stejně to tu nikdo prodávat nebude").pokud by to bylo necim zajimavejsi, nez hw, co je tu bezne v distribuci, tak proc ne? Pres ebay se da nakonec posehnat leccos.
Kdyby se zároveň s tímhle článkem objevil nějaký podrobný článek třeba o názoru Open Source / Linux / Unix celebrit na uplynulý rok, asi by to nevadilo, ale takhle...100% souhlasím. Myslím, že pro tento server píše a na něj v diskusích přispívá řada velmi talentovaných a schopných "linuxáků" s velkým přehledem, kteří by mohli stejně tak dát dohromady delší podrobný článek, shrnutí linuxového dění za rok 2009. Ale to že zde takový článek není, nelze vyčítat nám hardwerářům. Ale (a teď se opravdu nechci dotknout nikoho konkrétního) ono je snadnější plivat v diskusi pod hardwarovým článkem, než sednout a sám něco konstruktivního napsat.
Ale to že zde takový článek není, nelze vyčítat nám hardwerářům.Jj, souhlas, nechtěl jsem ti nic vyčítat...
ono je snadnější plivat v diskusi pod hardwarovým článkem, než sednout a sám něco konstruktivního napsat.S tím se nedá než souhlasit.
Letos se tým spoluautorů článku opět rozrostl, mezi odpovídajícími najdete zástupce mnoha webových i tištěných časopisů v ČR i na Slovensku či odborníky ze specializovaných diskuzních fór. Stejný článek najdete tedy nejen na serveru ExtraHardware.cz , ale i CDR.cz, ABClinuxu.cz, Živě.cz, PCtuning.cz, PC.sk, PC_Space.sk, Notebook.cz a Infoware.sk, zúčastnili se i zástupci serveru 3Dfx.cz.
...vsichni opevuji kvalitne navrzeny hardware, o tom neni pochyb, nicmene zrovna pristup firmy nVidia po softwarove strance dokaze udelat z dobreho hardware trosku. Vsichni vime, o cem mluvim - chybejici otevrene ovladace.
A skvěle funkční binární ovladače. Dnes mnoho alternativ není. ~_^
Dalsi vec, ktera me zarazi - k cemu na netbooku FullHD video?
HDMI výstup. Využití asi jako TV out.
Jiste, ale pak to dava smysl v HTPC, nikoli v netbooku, ne? Anebo uz je fullHD projektor za male prachy?Dalsi vec, ktera me zarazi - k cemu na netbooku FullHD video?HDMI výstup. Využití asi jako TV out.