Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Možná by v nadpisu nemuselo být zrovna slovo „již“, nicméně termín 2014 je tím, kdy dle iSuppli přijdou reálně DDR4 paměti na trh. Roky předtím však bude finišovat jejich vývoj, a protože jde o diametrálně odlišný koncept oproti současným DDR3, bude zajímavé jej sledovat. Pro rok 2015 počítá iSuppli s výrazným obratem poměru na trhu ve prospěch DDR4, kdy dosud dominující DDR3 budou rychle ustupovat.
DDR4 paměti a řadiče přinesou point-to-point komunikaci, kdy na jeden paměťový kanál bude připojen jen a pouze jeden paměťový modul a bude případná upgradovatelnost tak otázkou toho, kolik budou ty které modelu CPU (v té době spíše již APU) obsahovat kanálů v paměťovém řadiči. Mezi benefity počítejme nižší napětí 1,2 V, které přinese jisté snížení spotřeby, dále pak vyšší paměťovou propustnost, ale uvidíme, kam se do roku 2014 propracují DDR3 paměti. DDR4 mají začít na DDR4-2133 (DDR3 již dnes umí vyšší frekvence, byť ne v rámci specifikací JEDECu) a končit někde za hranicí DDR4-4000.
Upřímně, ono záleží dost platformu od platformy, jestli má smysl nějak propustnost paměťového subsystému řešit. Zatímco u Intel S775 platforem na bázi DDR2 nebyl nárůst při přepnutí z třeba DDR2-800 na DDR2-1066 nijak výrazný, čerstvě přicházející APU platforma AMD Llano s výkonným GPU umí z vyšších taktů a tudíž propustnosti silně těžit. Výkon grafické části při použití DDR3-1333 je výrazně nižší než při použití nejvyššího podporovaného taktu DDR3-1866. Do roku 2014 nám jak Intel, tak AMD přinesou další generace svých procesorových architektur a uvidíme, co vše stvoří i další výrobci, mimo jiné ti sázející na ARM a také Sony/Microsoft s novými herními konzolemi. Teprve pak bude vhodné si DDR4 s jejich aktuálně viděnými (ne)výhodami usadit do kontextu doby.
Flexibilita řadičů pro výstupy na monitory v podání AMD je něco, o čem si Nvidia zatím nechává jen zdát. Ono ostatně není moc o co stát, dvoumonitorovou konfiguraci podporují na trhu všichni (rozuměj: Intel také
), tři monitory má jen pár lidí a 5 až 6 jen opravdoví nadšenci. Přesto, nebo právě proto, opět přichází Zotac s jednou atypickou zajímavou grafikou, která by mohla leckoho oslovit.
GeForce GTX 550 Ti Multiview od tohoto výrobce je obohacena o přídavný čip IDT rodiny ViewXpand VMM1400, což není nic jiného než vícemonitorový řadič. Na vstupu mu stačí pouze jeden DisplayPort, přičemž na opačné straně pak umí nabídnout hned čtyři výstupy v kombinaci HDMI a DVI. Je plně kompatibilní se standardy DisplayPort 1.1a a HDMI 1.3, takže žádné 3D Vision se v tomto podání nekoná, ale „koho to zajímá“, že
.
Zotac nepoužil nejvyšší čip v plné palbě, jím zvolená verze VMM1402 podporuje dva výstupy z jednoho vstupu. Celkově jsou tak na kartě vyvedeny tři výstupy se zcela nezávislým zobrazením, a sice dva HDMI a jeden DVI/DisplayPort. Parametry vlastní grafiky jsou standardní co do taktů i parametrů GPU/pamětí. Použitý čip VMM1402 zvedá spotřebu grafiky o 1,4 W.
Čipy VMM1400 využívají flexibility rozhraní DisplayPort, které umožňuje řetězení či rozdvojování zařízení na jediném výstupu a protože je toto přímo součástí specifikace, nevyžaduje grafika žádný speciální ovladač a v principu je tak 100% jisté, že toto je funkční i v Linuxu (samozřejmě musí konfigurací tří výstupů podporovat ovladače grafické karty jako takové, ale to je předpokládám u Nvidie samozřejmostí).
Na trhu máme již několik systémů fotoaparátů s výměnnými objektivy, avšak bez zrcátka a optického hledáčku. Jako první přišel Panasonic s tělem systému micro4/3 vyvinutého ve spolupráci s Olympusem (od oznámení oběhly již téměř tři roky), následovaly firma Sony se systémem NEX a Samsung s NX. Nyní se připojuje i Pentax, až dosud vlastněný firmou Hoya (k tomu se za chvíli vrátíme). Na rozdíl od micro4/3 s 2,0× crop faktorem (tzn. že snímač má poloviční rozměry oproti kinofilmu/fullframe, tedy 1/4 velikost) a NEX/NX s 1,5× cropem zvolil Pentax až nechutně kompromisní řešení.
Jeho systém Pentax Q využívá 12,4Mpix BSI CMOS snímač velikosti 1/2,3", tedy klasickou kompaktovou velikost s 5,5× cropem. Snímač tak má výrazně menší světlocitlivé prvky a je více náchylný na šum, neposkytuje tak nízkou hloubku ostrosti, bokeh musí být ve většině případů simulován dodatečným výpočtem a současně kvůli velkému cropu je prakticky nesmyslné uvažovat o redukcích a používání manuálních kinofilmových skel (snad vyjma někdejšího systému Pentax 110).
Oproti běžným digitálním kompaktům tak Pentax nabízí prakticky jen několik benefitů. Porovnejme si jej ale s tzv. „profi kompakty“, tedy kompakty typu Samsung EX1, Canon G12/S95, Nikon P7000 či Olympus XZ-1. Ty všechny využívají snímače větších rozměrů (1/1,6" až 1/1,7"), což je plusem. Vybaveny jsou různými pevně zabudovanými objektivy, podporou RAWu a nadstandardním množstvím obslužných tlačítek ve stylu plnohodnotných zrcadlovek. Oproti těmto strojům Pentax Q nabídne navíc v podstatě jen možnost výměny objektivů, většina ostatního je na srovnatelné úrovni (ale s tím, že připomínám onen menší snímač s větším množstvím pixelů, tohle bude hodně zajímavé sledovat v recenzích Pentaxu Q).
Rozsah citlivosti sahá od ISO 125 po 6400, podporován je 12bitový RAW. Elektronika umí snímat 5 FPS v plném rozlišení, hlavní displej nese 460 000 bodů (tj. má rozlišení 480×360), nechybí populární podpora HDR, zde ve formě pořízení tří snímků po sobě a prolnutí do výsledného HDR. Jako i jiné stroje má i Pentax Q sáňky pro externí blesk či optický hledáček.
Tělo je vyrobeno z hořčíkových slitin, nechybí sensor-shift stabilizátor obrazu, odstraňování prachu ze snímače, podpora 1080/30p H.264 videa a již zmíněné velmi podrobné možnosti nastavení a spousta ovládacích prvků. Na čem však systém minimálně zpočátku bude bit, je nabídka objektivů. Prakticky Pentax představil 5 modelů, z nichž stojí za řeč možná tři: 28-83mm/F2.8-4.5 (35mm ekv.); 49mm/F1.9 („Standard Prime“) a 18mm/F5.6 Fish-eye. Kromě nich Pentax přichystal 35mm „Toy Lens Wide“ a 100mm „Toy Lens Telephoto“. Výhodou malých skel pro malý snímač jsou ceny, ty jsou stanoveny na 299, 129, 79 a 79 USD za 28-83, 18, 35 a 100mm, 49mm světelný je výchozím v kitu. Objektivy v sobě integrují závěrku, zoom a 49mm pak také ND filtr. Toy skla jsou spíše pro hračičky ve stylu Lomo.
Něco ale ještě k negativům: ač to podle prvních prezentovaných fotek vypadá, že Pentax Q produkuje na tak malý snímač nadstandardně slušné výsledky, faktem je, že by systému prostě slušel snímač větší. I když překousneme velký crop a zapomeneme na APS-C, pak mohl Pentax sáhnout alespoň po 1/1,63" snímači. Také stanovená cena za kit 800 dolarů je úlet.
Ještě jedno velké oznámení pak od Pentaxu, resp od firmy Hoya, přišlo. Hoya, která Pentax koupila v roce 2008, se po letech ne zrovna dobrého vedení této své divize rozhodla Pentax opět prodat dál. Novým majitelem se v nepříliš vzdálené budoucnosti stane Ricoh, a to za 10 miliard Yenů, tedy asi 125 miliónů dolarů. Komentátoři se v tuto chvíli nemohou shodnout, jestli toto Pentaxu prospěje, či jej definitivně zničí.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
zatrolena kunda
...mam K200D a prislo mi, ze K-x je v podstate K200D, jen neni v kovovym sasi, ale v plastu...tak to ti prislo hodne spatne. lepsi snimac (iso 3200 vypada od dost lip, nez kdyz si ho nasimulujes na K200d), cas zaverky az 1/6000, liveview, rychlejsi ostreni. to jsou jen tak veci co me ted napadaji...
Myslím, že Pentax Q je ideální pro techničtější typy důchodců s dostatkem peněz, kteří s tím budou fotit vnoučata.
Leda v ČR. V západní Evropě mají důchodci obrovské zrcadlovky, o Japonsku nemluvě.
léta jsem fotil s Praktikou a na zkřížené klíny nebo na mikroprizma jsem byl dost zvyklý. Do současných přístrojů se matnice podporující manuální fokus nemontují standardně, ale samozřejmě se tam dají pořídit.
Tak tohle mě zajímá - opravdu je nějaký způsob, jak tohle dostat do mého Nikonu D300?
).
S dobrým klasickým přístrojem vyrobeným pro přesné ostření na matnici se ostří lépe, přesněji a pohodlněji než pomocí Live View.Nenapadlo už nějakého výrobce využít ledky na těch jejich matnicích k indikaci zaostření v dotyčných bodech? Stačily by na to jen tříbarevné ledky místo jednobarevných (blízko - akorát - daleko) a pár řádků ve firmwaru navíc. Live view mi připadá hlavně jako honosný marketingový název pro předsklopení zrcátka.
umí Pentaxy signalizovat zaostření i když o objektivu nic neví?
Upřímně, ono záleží dost platformu od platformy, jestli má smysl nějak propustnost paměťového subsystému řešit.OMG, co už jiného řešit? Proč se tak propagují pokroky Nehalem a Westmere oproti předchozím Xeonům. Pak je hezké, když se lidí chlubí obyčejnými osmijádry, když stejně se k nim nemá šanci dostat tolik dat, aby byla využita.