Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
, což? Budete první 

Myslím, že toto je to pravé a z toho sa už nevyvlečiete ;)
A stačilo by vlastně kdyby sniper už ležel v dané pozici, tedy nepohyboval by se ale vyčkával by na svojí oběť a pokud by jí rozpoznal tak by jí odbouchnul.
)) A mohl by to hrát jak za fízla tak za mafiána. Tkaže za fízla by jste usmrcovali násilníky a za mafiána třebas další mafiány. A jako bonus v té hře by bylo možnost zastřelit si vlastní figurku, třebas politiky atd... :) Asi dost morbidní...
))
A jako bonus v té hře by bylo možnost zastřelit si vlastní figurku, třebas politiky......nebo JXD :o)
ale ne v Gtk ale ve WPP a C++ ale zatim čekám až kamoš co pracuje na WPP to dokodí
takže mezi tím chci vytvořit nějakou ulet´árnu
Já bych to teda dělal spíš ve Smalltalku, když už tomu předcházelo takový kecání...
Já bych to teda dělal spíš ve Smalltalkutak to potom uz rovno pre hurd ;)
http://wdesktop.sourceforge.net/
.
Ale taky se už teším.
PS: Za tohle nás ale opravdu zabije. Přecejenom nemá moc rád, když se ukazujou nedodělané věci. Ale aspoň snad podne s tím obsahem webu
.

doporučuji, aby sis pořádně prohlédl svojí patičku ... "vyprdlisenato", "áledi" - nemělo by to být správně "vyprdli se na to" a "ale jdi"?Nemělo, protože tohle je hláška Starého Smrdě Ruma, pokud se moc nepletu, tak z Otce Prasátek
možná něco do toho linuxovýho TC
Místních profíků bych se zeptal na jednu věc: v čem by byla výhoda psát něco takového v C oproti C++ a naopak? Nějak stručně a hlavně žádnej flame :o) V tomhle totiž nemám moc jasno ani tak obecně :o)Výhoda je v tom, že si v C musíš obecně napsat všechno. Kdežto v C++ máš jednak standardní knihovnu, kde jsou alespoň mapy, vektory a seznamy. Pro Gtk existuje C++ rozhraní gtkmm. Nebo můžeš využít třeba knihovnu boost, z nichž některé by měly tvořit základ pro nový standard C++. Navíc boost nativně podporuje rozhraní pro Python. Pokud vím, tak Scribus je přepisován tak, aby používal boost. Nicméně C++ je daleko složitější a místy i záludnější jazyk (pro mě, jako pro céčkaře rozhodně).
Tiskni
Sdílej: