Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Vy si tady všichni frčíte na blogoch
tak si taky jeden mapišu,a´t nejsu furt jenom pasivní čtenář.
tak ja začnu takovím trap´nučkým
Tak si tak ajsíkju-ju na svojem jabberu :) a kámoš ( taky koder ) mi poslal nasledující zprávu:
[10:03:36 PM] < Icek > nevim, neco...
[10:03:39 PM] < Icek > fakt mega
[10:03:43 PM] < Icek > jako mega dobreho
[10:03:47 PM] < Icek > ne mega velkeho
[10:03:52 PM] < Icek > aby sme to zvladli...
[10:05:02 PM] < Icek > mas nejaky napad?
a ja nemám fakt žádný nápad :) tak mě napadlo jesli Vy nemáte nějaký námět na hru??
jesli jo a je dobrej tak mi Vám rádi splníme vaše sny
Tiskni
Sdílej:
, což? Budete první 

Myslím, že toto je to pravé a z toho sa už nevyvlečiete ;)
A stačilo by vlastně kdyby sniper už ležel v dané pozici, tedy nepohyboval by se ale vyčkával by na svojí oběť a pokud by jí rozpoznal tak by jí odbouchnul.
)) A mohl by to hrát jak za fízla tak za mafiána. Tkaže za fízla by jste usmrcovali násilníky a za mafiána třebas další mafiány. A jako bonus v té hře by bylo možnost zastřelit si vlastní figurku, třebas politiky atd... :) Asi dost morbidní...
))
A jako bonus v té hře by bylo možnost zastřelit si vlastní figurku, třebas politiky......nebo JXD :o)
ale ne v Gtk ale ve WPP a C++ ale zatim čekám až kamoš co pracuje na WPP to dokodí
takže mezi tím chci vytvořit nějakou ulet´árnu
Já bych to teda dělal spíš ve Smalltalku, když už tomu předcházelo takový kecání...
Já bych to teda dělal spíš ve Smalltalkutak to potom uz rovno pre hurd ;)
http://wdesktop.sourceforge.net/
.
Ale taky se už teším.
PS: Za tohle nás ale opravdu zabije. Přecejenom nemá moc rád, když se ukazujou nedodělané věci. Ale aspoň snad podne s tím obsahem webu
.

doporučuji, aby sis pořádně prohlédl svojí patičku ... "vyprdlisenato", "áledi" - nemělo by to být správně "vyprdli se na to" a "ale jdi"?Nemělo, protože tohle je hláška Starého Smrdě Ruma, pokud se moc nepletu, tak z Otce Prasátek
možná něco do toho linuxovýho TC
Místních profíků bych se zeptal na jednu věc: v čem by byla výhoda psát něco takového v C oproti C++ a naopak? Nějak stručně a hlavně žádnej flame :o) V tomhle totiž nemám moc jasno ani tak obecně :o)Výhoda je v tom, že si v C musíš obecně napsat všechno. Kdežto v C++ máš jednak standardní knihovnu, kde jsou alespoň mapy, vektory a seznamy. Pro Gtk existuje C++ rozhraní gtkmm. Nebo můžeš využít třeba knihovnu boost, z nichž některé by měly tvořit základ pro nový standard C++. Navíc boost nativně podporuje rozhraní pro Python. Pokud vím, tak Scribus je přepisován tak, aby používal boost. Nicméně C++ je daleko složitější a místy i záludnější jazyk (pro mě, jako pro céčkaře rozhodně).