abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:11 | Komunita

    Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    dnes 14:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:55 | Pozvánky

    Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 1
    3.10. 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.10. 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2796 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Rubrika Programování

    WYSIWYG editor online - 2 (formátovánie textu)

    V minulej časti sme si vytvorili jednoduchý textový editor priamo na stránke. Dnes ho rozšírime o funkcie formátovania textu a editor samotný zaradíme do formuláru na stránke. Tiež sa oboznámime s niekoľkými nedostatkami editora Midas, ktoré nie je jednoduché riešiť.

    11. 8. 2006 | Matej Gagyi | Programování | Komentářů: 14, poslední 29. 12. 2007


    Ruby pro začátečníky - 6 (regulární výrazy)

    Dnes si stručně ukážeme, co to jsou regulární výrazy, a jak je v Ruby použít.

    9. 8. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 4, poslední 17. 8. 2006


    Jazyky a překladače - 2 (regulární výrazy a konečné automaty)

    Jak jsme si ukázali v minulém díle, regulární jazyk je věta generovaná gramatikou typu 3 podle Chomského klasifikace gramatik — gramatikou regulární. V dnešním díle si poodhalíme tajemství těchto mocných nástrojů. Rozdílem oproti minulému dílu bude méně teorie a více praxe.

    2. 8. 2006 | Michal Vyskočil | Programování | Komentářů: 32, poslední 16. 1. 2016


    WYSIWYG editor online

    Implementovať editor formátovaného textu (podobný napríklad OpenOffice.org Writeru) na webovú stránku nie je vôbec zložitá úloha. Aspoň pokiaľ sa obmedzíte na prehliadače MS Internet Explorer a Mozilla Firefox. Ako na to? To sa vám pokúsim vysvetliť.

    26. 7. 2006 | Matej Gagyi | Programování | Komentářů: 36, poslední 21. 6. 2008


    Jazyky a překladače - 1 (úvod)

    Zdrojový kód je ve světě Open Source (respektive Free Software) velice častým a důležitým pojmem. Tento server se problematikou F/OSS zabývá, a proto není od věci si vysvětlit, co to vlastně zdrojový kód je, co je to programovací jazyk, a jakým způsobem se zpracovává. Upozorňuji, že dnešní díl si užijí především ti, kteří se nebojí matematiky.

    13. 7. 2006 | Michal Vyskočil | Programování | Komentářů: 69, poslední 6. 11. 2008


    Standardní knihovna pro Python - 4 (builtins 4)

    Dnešním dílem nadobro opustíme modul builtins. Zabývat se budeme mimo jiné funkcemi, které se vám zcela jistě budou hodit při programování složitějších hiearchií tříd.

    26. 6. 2006 | Jakub Matys | Programování | Komentářů: 22, poslední 28. 6. 2006


    Ruby pro začátečníky - 5 (řídící struktury)

    Až dosud se naše „programy“ omezovaly jen na práci s proměnnými a výpis na obrazovku. V dnešním díle si vysvětlíme, co jsou to řídící struktury a ukážeme si, jak s nimi v Ruby pracovat.

    21. 6. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 14, poslední 24. 9. 2019


    Cmake: zjednoduš si život

    Každý, kdo kdy vyvíjel program, který se skládal z více než dvou souborů zdrojového kódu a používal alespoň jednu externí knihovnu, stál před otázkou: „jak to, sakra, vůbec sestavit?“ Navíc nedejbože na jiném, cizím, systému.

    8. 6. 2006 | Petr Vaněk | Programování | Komentářů: 36, poslední 29. 6. 2023


    Octave - 16 (a co dál?)

    Poslední díl seriálu o Octave stručně seznamuje s dalšími knihovnami funkcí, které jsou v Octave (a pro Octave) k dispozici.

    31. 5. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 5, poslední 14. 3. 2012


    Octave - 15 (špetka matematiky)

    Pár ukázek z praktické matematiky - čtyřstěn s pomocí vektorů, řešení rovnic a množinové funkce.

    22. 5. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 3, poslední 22. 5. 2006


    Hra s písmenky - wxMaxima

    wxMaxima je volně šiřitelná aplikace, která slouží k práci s algebraickou matematikou. Je to grafická nadstavba nad aplikaci Maxima, která je napsána v Lispu.

    18. 5. 2006 | Mark Stopka | Programování | Komentářů: 22, poslední 29. 6. 2023


    Standardní knihovna pro Python - 3 (builtins 3)

    Filtry, množiny, převod na reálná čísla, hashování.

    15. 5. 2006 | Jakub Matys | Programování | Komentářů: 6, poslední 16. 5. 2006


    Octave - 14 (finance a statistika)

    Přehled funkcí finanční matematiky a popisné statistiky.

    12. 5. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 10, poslední 22. 6. 2010


    Standardní knihovna pro Python - 2 (builtins 2)

    V dnešním článku o knihovně Pythonu si stále budeme povídat o vestavěných funkcích. Dozvíme se o některých věcech, které jsou až v novějších verzích a nedočteme se o nich v česky tištěné literatuře.

    3. 5. 2006 | Jakub Matys | Programování | Komentářů: 1, poslední 3. 5. 2006


    Octave - 13 (dokončení grafiky)

    Třírozměrná grafika, sombrera, plata vajíček a tuning grafů.

    26. 4. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 3, poslední 21. 6. 2006


    Octave - 12 (měřítko os a speciální grafy)

    Pokračování článku o grafickém výstupu Octave se zaměřuje na vzhled os a popisuje vybrané speciální dvourozměrné grafy.

    19. 4. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Ruby pro začátečníky - 4 (vstup, výstup)

    Co se od našich programů obvykle očekává, je určitý způsob komunikace s uživatelem, ať už mluvíme o vypisování textu na terminál, nebo naopak o přijetí údajů z klávesnice.

    11. 4. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 3, poslední 4. 12. 2007


    Octave - 11 (kreslíme grafy)

    Jak Octave řeší grafický výstup, princip vykreslování čáry a kterak nastavit barvy, styly a legendu.

    5. 4. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 8, poslední 22. 4. 2006


    Octave - 10 (zbylé řídicí struktury)

    Příkazy break a continue, řídicí struktura výběru z alternativ switch a ošetřování chybových situací.

    30. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 2, poslední 30. 3. 2006


    Octave - 9 (cykly)

    Konečně můžeme v Octave začít programovat – seznámíme se s konstrukcí cyklů while, do-until a for.

    23. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Octave - 8 (větvení programu)

    Tento díl o Octave začíná pojednávat o řídicích strukturách, kterými jsou větvení a cykly. Určitě nebude překvapením, že se od jiných programovacích jazyků nijak zásadně neliší.

    16. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Python a PyQt - 3

    V dnešním díle si povíme více o polích, slovnících, n-ticích (tuples) a funkcích, které se jich týkají. V části o PyQT si řekneme o widgetu QLineEdit, layoutu QGridLayout a zaškrtávacím tlačítku QCheckBox.

    15. 3. 2006 | Jan Kaluza | Programování | Komentářů: 29, poslední 21. 4. 2008


    Octave - 7 (vlastní skripty a funkce)

    Zapisování příkazů Octave do M-souborů - skriptů a funkcí.

    7. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Ruby pro začátečníky - 3 (datové typy)

    V minulém díle našeho seriálu jsme si ukázali práci s proměnnými, dnes se podíváme blíže na jednotlivé datové typy.

    1. 3. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 6, poslední 9. 2. 2008


    Octave - 6 (práce se soubory)

    Přístup k souborům a složkám operačního systému, naplnění matice ze souboru a uložení obsahu matice do souboru.

    28. 2. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 7, poslední 8. 3. 2006


    Novější články • Starší články

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.