abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:33 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.5. 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    15.5. 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1643 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Rubrika Programování

    WYSIWYG editor online - 2 (formátovánie textu)

    V minulej časti sme si vytvorili jednoduchý textový editor priamo na stránke. Dnes ho rozšírime o funkcie formátovania textu a editor samotný zaradíme do formuláru na stránke. Tiež sa oboznámime s niekoľkými nedostatkami editora Midas, ktoré nie je jednoduché riešiť.

    11. 8. 2006 | Matej Gagyi | Programování | Komentářů: 14, poslední 29. 12. 2007


    Ruby pro začátečníky - 6 (regulární výrazy)

    Dnes si stručně ukážeme, co to jsou regulární výrazy, a jak je v Ruby použít.

    9. 8. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 4, poslední 17. 8. 2006


    Jazyky a překladače - 2 (regulární výrazy a konečné automaty)

    Jak jsme si ukázali v minulém díle, regulární jazyk je věta generovaná gramatikou typu 3 podle Chomského klasifikace gramatik — gramatikou regulární. V dnešním díle si poodhalíme tajemství těchto mocných nástrojů. Rozdílem oproti minulému dílu bude méně teorie a více praxe.

    2. 8. 2006 | Michal Vyskočil | Programování | Komentářů: 32, poslední 16. 1. 2016


    WYSIWYG editor online

    Implementovať editor formátovaného textu (podobný napríklad OpenOffice.org Writeru) na webovú stránku nie je vôbec zložitá úloha. Aspoň pokiaľ sa obmedzíte na prehliadače MS Internet Explorer a Mozilla Firefox. Ako na to? To sa vám pokúsim vysvetliť.

    26. 7. 2006 | Matej Gagyi | Programování | Komentářů: 36, poslední 21. 6. 2008


    Jazyky a překladače - 1 (úvod)

    Zdrojový kód je ve světě Open Source (respektive Free Software) velice častým a důležitým pojmem. Tento server se problematikou F/OSS zabývá, a proto není od věci si vysvětlit, co to vlastně zdrojový kód je, co je to programovací jazyk, a jakým způsobem se zpracovává. Upozorňuji, že dnešní díl si užijí především ti, kteří se nebojí matematiky.

    13. 7. 2006 | Michal Vyskočil | Programování | Komentářů: 69, poslední 6. 11. 2008


    Standardní knihovna pro Python - 4 (builtins 4)

    Dnešním dílem nadobro opustíme modul builtins. Zabývat se budeme mimo jiné funkcemi, které se vám zcela jistě budou hodit při programování složitějších hiearchií tříd.

    26. 6. 2006 | Jakub Matys | Programování | Komentářů: 22, poslední 28. 6. 2006


    Ruby pro začátečníky - 5 (řídící struktury)

    Až dosud se naše „programy“ omezovaly jen na práci s proměnnými a výpis na obrazovku. V dnešním díle si vysvětlíme, co jsou to řídící struktury a ukážeme si, jak s nimi v Ruby pracovat.

    21. 6. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 14, poslední 24. 9. 2019


    Cmake: zjednoduš si život

    Každý, kdo kdy vyvíjel program, který se skládal z více než dvou souborů zdrojového kódu a používal alespoň jednu externí knihovnu, stál před otázkou: „jak to, sakra, vůbec sestavit?“ Navíc nedejbože na jiném, cizím, systému.

    8. 6. 2006 | Petr Vaněk | Programování | Komentářů: 36, poslední 29. 6. 2023


    Octave - 16 (a co dál?)

    Poslední díl seriálu o Octave stručně seznamuje s dalšími knihovnami funkcí, které jsou v Octave (a pro Octave) k dispozici.

    31. 5. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 5, poslední 14. 3. 2012


    Octave - 15 (špetka matematiky)

    Pár ukázek z praktické matematiky - čtyřstěn s pomocí vektorů, řešení rovnic a množinové funkce.

    22. 5. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 3, poslední 22. 5. 2006


    Hra s písmenky - wxMaxima

    wxMaxima je volně šiřitelná aplikace, která slouží k práci s algebraickou matematikou. Je to grafická nadstavba nad aplikaci Maxima, která je napsána v Lispu.

    18. 5. 2006 | Mark Stopka | Programování | Komentářů: 22, poslední 29. 6. 2023


    Standardní knihovna pro Python - 3 (builtins 3)

    Filtry, množiny, převod na reálná čísla, hashování.

    15. 5. 2006 | Jakub Matys | Programování | Komentářů: 6, poslední 16. 5. 2006


    Octave - 14 (finance a statistika)

    Přehled funkcí finanční matematiky a popisné statistiky.

    12. 5. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 10, poslední 22. 6. 2010


    Standardní knihovna pro Python - 2 (builtins 2)

    V dnešním článku o knihovně Pythonu si stále budeme povídat o vestavěných funkcích. Dozvíme se o některých věcech, které jsou až v novějších verzích a nedočteme se o nich v česky tištěné literatuře.

    3. 5. 2006 | Jakub Matys | Programování | Komentářů: 1, poslední 3. 5. 2006


    Octave - 13 (dokončení grafiky)

    Třírozměrná grafika, sombrera, plata vajíček a tuning grafů.

    26. 4. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 3, poslední 21. 6. 2006


    Octave - 12 (měřítko os a speciální grafy)

    Pokračování článku o grafickém výstupu Octave se zaměřuje na vzhled os a popisuje vybrané speciální dvourozměrné grafy.

    19. 4. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Ruby pro začátečníky - 4 (vstup, výstup)

    Co se od našich programů obvykle očekává, je určitý způsob komunikace s uživatelem, ať už mluvíme o vypisování textu na terminál, nebo naopak o přijetí údajů z klávesnice.

    11. 4. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 3, poslední 4. 12. 2007


    Octave - 11 (kreslíme grafy)

    Jak Octave řeší grafický výstup, princip vykreslování čáry a kterak nastavit barvy, styly a legendu.

    5. 4. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 8, poslední 22. 4. 2006


    Octave - 10 (zbylé řídicí struktury)

    Příkazy break a continue, řídicí struktura výběru z alternativ switch a ošetřování chybových situací.

    30. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 2, poslední 30. 3. 2006


    Octave - 9 (cykly)

    Konečně můžeme v Octave začít programovat – seznámíme se s konstrukcí cyklů while, do-until a for.

    23. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Octave - 8 (větvení programu)

    Tento díl o Octave začíná pojednávat o řídicích strukturách, kterými jsou větvení a cykly. Určitě nebude překvapením, že se od jiných programovacích jazyků nijak zásadně neliší.

    16. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Python a PyQt - 3

    V dnešním díle si povíme více o polích, slovnících, n-ticích (tuples) a funkcích, které se jich týkají. V části o PyQT si řekneme o widgetu QLineEdit, layoutu QGridLayout a zaškrtávacím tlačítku QCheckBox.

    15. 3. 2006 | Jan Kaluza | Programování | Komentářů: 29, poslední 21. 4. 2008


    Octave - 7 (vlastní skripty a funkce)

    Zapisování příkazů Octave do M-souborů - skriptů a funkcí.

    7. 3. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 0


    Ruby pro začátečníky - 3 (datové typy)

    V minulém díle našeho seriálu jsme si ukázali práci s proměnnými, dnes se podíváme blíže na jednotlivé datové typy.

    1. 3. 2006 | Jaromír Hradílek | Programování | Komentářů: 6, poslední 9. 2. 2008


    Octave - 6 (práce se soubory)

    Přístup k souborům a složkám operačního systému, naplnění matice ze souboru a uložení obsahu matice do souboru.

    28. 2. 2006 | Jiří Poláček | Programování | Komentářů: 7, poslední 8. 3. 2006


    Novější článkyStarší články

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.