Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Jak používáte wine (případně Cedega nebo CrossOver)?
| výhradně na hry |
|
10% (117) |
| na hry a další programy |
|
22% (248) |
| žádné hry, jen 'další' programy |
|
23% (263) |
| vůbec nepoužívám |
|
44% (501) |
Celkem 1129 hlasů
Vytvořeno: 23.8.2007 15:42
Tiskni
Sdílej:
Bohužel pro Linux jsem nenašel žádnou rozumnou alternativu pro interaktivní výuku cizích jazyků, tak holt je třeba využít služeb Wine a SW pro Windows.
Věci jako "Talk to me", "Tell me more" apod. Není to všelék, ale je to hodně povedená věcička pro samostudium.
Já osobně si sice práci v IE pod wine (i jiných prohlížečích) kontroluji, ale záměrně se snažím dělat takové stránky, aby s nimi problém nebyl. Dost často jsem z toho míval (téměř) deprese a už mě taky jednou napadlo, že bych to trápení ukončil (dělání těch web. stránek).
Ale ignorovat IE by byl opravdu krásný pocit. Asi to zkusím.
Kdyby mi někdo (při jakékoliv příležitosti) řekl "jako celkem dobrý" a "ňák úplně divně" tak ho pošlu do míst, kde slunce nesvítí bez výčitek.Proc? nechapu...
# apt-cache search zip|sort|grep zip|manuální_přebrání bzip2 - high-quality block-sorting file compressor - utilities cl-inflate - Common Lisp package to decompress a gzip, jar, and winzip file dictzip - Compression utility for dictionary databases fcrackzip - password cracker for zip archives gzip - The GNU compression utility jazip - Mount and unmount Iomega Zip and/or Jaz drives libarchive1 - Single library to read/write tar, cpio, pax, zip, iso9660, etc. libarchive-dev - Single library to read/write tar, cpio, pax, zip, iso9660, etc. libarchive-zip-perl - Module for manipulation of ZIP archives libphp-pclzip - zip archive manager class for PHP libzipios++0c2a - a small C++ library for reading zip files (library) libzipios++-dev - a small C++ library for reading zip files (development) libzip-ocaml-dev - ocaml compression libraries libzip-ocaml - ocaml compression libraries libzip-ruby1.8 - a ruby module for reading and writing zip files libzzip-0-12 - library providing read access on ZIP-archives - library libzzip-dev - library providing read access on ZIP-archives - development p7zip - 7-Zip is a file archiver with high compression ratio p7zip-full - 7-Zip is a file archiver with high compression ratio rzip - compression program for large files unalz - Decompress alzip format files unzip - De-archiver for .zip files wzip - Lossy compression and denoising zip - Archiver for .zip files zipper.app - Tool for inspecting the contents of a compressed archive zziplib-bin - library providing read access on ZIP-archives - binaries
A navic mi to obcas spadlo a nechalo rozliseni ze hry, takze se mi roz*s*aly vsechny ikony na plose apod. A BattleNet take blbnul...
Proč taky. A i na ně tak jednou do měsíce.
A to by mi úplně stačily NFS: Porsche
(
Jinak se koukni na appdb.winehq.org, pokud se tam píše, že hra nejde, ani nemá cenu to zkoušet.
Jinak se koukni na appdb.winehq.org, pokud se tam píše, že hra nejde, ani nemá cenu to zkoušet.
nic o tom nevím, ale někomu to teoreticky vždycky musí jet jako prvnímu, ne?
Hmmm, kdyz ti nabidnu jednu aplikaci v nativni verzi pro Linux, nebo verzi pro Windows, vyberes si tu kterou budes behat pres Wine?Samozřejmě, že ne, to asi nikdo.
A co kdyz ja budu mit aplikaci kterou budu mit pouze pro Windows a reknu ze linuxovy desktop ma perspektivu, tudiz budu svou aplikaci portovat na Linux.Já jsem toho názoru, že nebýt Wine, používalo by Linux míň lidí a třeba by tu perspektivu (pro tyhle vývojáře) ani neměl. Mluvíš jako kdyby existence Wine znemožňovala port.
Pak ale zjistim ze existuje Wine a tak doporucim dale behat mou aplikaci ve Wine, budes spokojen?Pokud je aplikace napsaná tak, aby ve Wine bežela stejně jako na Windows, potom by mi to ani nevadilo. Samozřejmě záleží na tom, o jaký aplikaci se bavíme. Opravdu jedno je mi to u her.
Ne, me to nevymluvis, Wine akorat skodiNo samozřejmě. Kvůli Wine teď člověk na x86(_64) Linuxu/BSD může spustit tisíce Win32 aplikací
BTW, oni jeste existuji lokalni stanice nekde ?
, to je pravda, ale psat a kompilovat i spoustet to, co potrebuju v tom jde. A kdyz dojde na neco, kde udelam takovou botu, ze potrebuju backtrace, promenne ci registry, tak holt testuju v praci pres vnc...
) Wine mám už jen kvůli tomuto genialnímu hudebnímu programu...
Kvuli tomuhle mame MS terminal server. Linuxova (tedy spis obecne unixova) verze samozrejme existuje, akorat jako graficky toolkit to pouziva Motif. A ma to tedy misty podivne chovani, i kdyz se (asi zpocatku) celkem snazili...
Takže bez wine bych si někdy ani neškrtl...
A nerozumi si s Alsou ...