abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 24
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1635 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Rubrika Programování

    Google Go – co najdeme ve stavebnici

    předchozím dílu seriálu byl představen stále ještě nový (2009) jazyk Go společnosti Google. Dnes se budeme stručně (opravdu) věnovat některým sémantickým konstrukcím jazyka Go.

    1. 3. 2011 | Jan Mercl, Ondřej Surý | Programování | Komentářů: 48, poslední 6. 3. 2011


    KDE pro programátory – KParts

    KParts je jedna ze zajímavých technologií, která umožňuje do aplikací integrovat části z jiných programů. V tomto článku si ukážeme, jak se KParts používají, a v jeho druhé části, jak vytvořit vlastní KPart.

    9. 2. 2011 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 7, poslední 9. 2. 2011


    Distribuované verzovací systémy – úvod (2)

    Pokračujeme v úvodu do distribuovaných verzovacích systémů. Ve zkratce si představíme hlavní zástupce DVCS.

    27. 1. 2011 | František Kučera | Programování | Komentářů: 92, poslední 30. 1. 2011


    KDE pro programátory – úvod

    Tento seriál je zaměřen zejména na programátory v Qt. Jeho cílem je ukázat, proč psát aplikace pro KDE a nejen pro čisté Qt a představit některé základní technologie KDE jako jsou KParts, Akonadi, Strigi nebo KIO.

    26. 1. 2011 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 27, poslední 28. 1. 2011


    Distribuované verzovací systémy – úvod (1)

    Verzovací systémy jsou jedním z nejdůležitějších vývojářských nástrojů a užitečné mohou být i jinde. V současné době jsou v módě distribuované verzovací systémy – nejprve se na ně tedy podíváme teoreticky a v dalších dílech se budeme věnovat prakticky jednotlivým implementacím.

    25. 1. 2011 | František Kučera | Programování | Komentářů: 137, poslední 12. 1. 2022


    Google Go – 1. narozeniny

    „Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating“ – zahajujeme seriál o programovacím jazyku Go.

    13. 1. 2011 | Jan Mercl, Ondřej Surý | Programování | Komentářů: 78, poslední 12. 1. 2022


    Java Duke

    Java Native Interface: propojujeme Javu a C/C++ – 4

    Doposud jsme si hráli jen s objekty, které nám předalo JNI. Je na čase nabýt samostatnosti a začít s třídami a instancemi pracovat samostatně. Také začneme řešit javovské výjimky.

    22. 12. 2010 | Luboš Doležel | Programování | Komentářů: 2, poslední 22. 12. 2010


    Java Duke

    Java Native Interface: propojujeme Javu a C/C++ – 3

    Tentokrát si předvedeme lokální, globální a slabé globální reference na javovské objekty.

    7. 12. 2010 | Luboš Doležel | Programování | Komentářů: 11, poslední 8. 12. 2010


    kmymoney logo

    Vytváření modulů pro KMyMoney

    V dalším díle seriálu se podíváme na to, jak si můžete naprogramovat jednoduchý modul do KMyMoney.

    6. 12. 2010 | Petr Bravenec | Programování | Návody | Komentářů: 2, poslední 8. 12. 2010


    Java Duke

    Java Native Interface: propojujeme Javu a C/C++ – 2

    V druhém díle seriálu se podíváme na ostatní primitivní datové typy a naučíme se pracovat s objekty typu String.

    10. 11. 2010 | Luboš Doležel | Programování | Komentářů: 17, poslední 18. 11. 2010


    Java Duke

    Java Native Interface: propojujeme Javu a C/C++ – 1

    Java Native Interface (JNI) je rozhraní pro jazyk C, které umožňuje v Java aplikacích využívat nativní knihovny, a naopak také využívat Javu v nativních aplikacích. Tento seriál vám JNI představí a naučí vás jej používat.

    21. 10. 2010 | Luboš Doležel | Programování | Komentářů: 23, poslední 10. 11. 2010


    qt logo

    Grafické programy v Qt 4 – 12 (stylování GUI pomocí CSS)

    V tomto díle se podíváme na možnosti stylování grafického uživatelského rozhraní pomocí jazyka podobného CSS a alternativně implementací vlastního stylu.

    2. 9. 2010 | David Watzke | Programování | Komentářů: 14, poslední 3. 9. 2010


    qt logo

    Grafické programy v Qt 4 – 11 (vláknování s QThreadPool)

    Hlavním tématem tohoto dílu je implementace vláknování s využitím objektů QThreadPoolQRunnable. Součástí článku je plnohodnotný program s grafickým uživatelským rozhraním využívající QThreadPool pro paralelizaci zadaných příkazů.

    18. 8. 2010 | David Watzke | Programování | Komentářů: 4, poslední 27. 8. 2010


    mongodb logo

    Lehký úvod do MongoDB

    MongoDB patří mezi dokumentové databáze, které nemají schéma, ale brzy uvidíte, že přejímá mnoho konceptů ze světa relačních databází. Pro lidi zvyklé na svět SQL je MongoDB pravděpodobně nejsnazší způsob, jak nahlédnout do světa dokumentových databází a nemuset přitom zahodit všechny svoje znalosti. Databázi Mongo využívá například známý server SourceForge.

    1. 3. 2010 | Ladislav Thon | Programování | Komentářů: 13, poslední 1. 3. 2010


    plasmate logo

    Plasmate – plasmoid pro KDE 4 snadno a rychle

    Plasmate je nový nástroj pro velmi snadnou tvorbu plasmoidů – programů pro desktop v prostředí KDE 4 – pomocí skriptovacích jazyků (JavaScript, Python, Ruby). Plasmate automatizuje množství netriviálních úkonů a zjednodušuje přípravu plasmoidu na několik kliknutí. Přečtěte si, jak rychle vytvořit první plasmoid, jak se s Plasmate pracuje, i o vynalézavém způsobu integrace správy kódu pomocí nástroje Git.

    26. 2. 2010 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 4, poslední 26. 2. 2010


    couchdb logo

    Lehký úvod do CouchDB – 3 (shrnutí)

    V minulém díle seriálu o CouchDB jsme si ukázali některé její pokročilejší vlastnosti a dnes se s ní po krátkém příkladu rozloučíme. Zkusíme si nad CouchDB postavit jednoduchý redakční systém, který bude z prohlížeče přes AJAX komunikovat přímo s databází, a nakonec se trochu prakticky zamyslíme.

    22. 2. 2010 | Ladislav Thon | Programování | Komentářů: 11, poslední 12. 3. 2010


    plasma logo

    Jak se dělá Plasmoid – 5 (drag&drop, konfigurační dialog)

    V závěrečném dílu seriálu o tvorbě plasmoidů si ukážeme, jak lze do plasmoidu posílat vstup pomocí metody drag&drop a jak se přidává konfigurační dialog.

    16. 2. 2010 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 3, poslední 16. 2. 2010


    winstrom logo

    WinStrom Sync a komunikace s internetovými obchody

    Typickým problémem řešeným při tvorbě internetového obchodu (e-shopu) je komunikace s „vnějším prostředím“. Je potřeba vkládat zboží do nabídky, upravovat ceny, vystavovat faktury atd., a potom toto všechno promítnout do účetních a daňových záznamů – a to ještě obvykle tak, aby to bylo kompatibilní s obchodní činností prováděnou mimo e-shop.

    10. 2. 2010 | Lukáš Jelínek | Programování | Komentářů: 8, poslední 15. 2. 2010


    couchdb logo

    Lehký úvod do CouchDB – 2 (pokročilejší funkce)

    V minulém díle seriálu o CouchDB jsme si popsali většinu základního API. Dnes jeho popis dokončíme ukládáním příloh a podíváme se na trochu pokročilejší techniky: validaci ukládaných dat, generování HTML přímo v databázi a nakonec view collation.

    9. 2. 2010 | Ladislav Thon | Programování | Komentářů: 10, poslední 12. 2. 2010


    plasma logo

    Jak se dělá Plasmoid – 4 (Runnery)

    Runner je knihovna, kterou využívá KRunner (dialog (nejen) pro spouštění programů). Když píšete název nějaké aplikace, KRunner postupně volá hlavní funkce všech dostupných runnerů a předává jim zadaný řetězec.

    29. 1. 2010 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 12, poslední 1. 2. 2010


    couchdb logo

    Lehký úvod do CouchDB – 1 (základní API)

    V posledních letech získává na oblibě zejména mezi webovými programátory jistý druh nerelačních databází, které můžeme souhrnně označit jako bezschémové. V tomto trojdílném seriálu si představíme jednu z nich, která se těší poměrně velké popularitě, totiž CouchDB. V prvním díle si na příkladech popíšeme prakticky celé základní API.

    27. 1. 2010 | Ladislav Thon | Programování | Komentářů: 45, poslední 8. 11. 2022


    qt logo

    Grafické programy v Qt 4 – 10 (SQL)

    V minulém díle jsme si ukázali základy model-view architektury. V díle dnešním se ponoříme do vod relačních databází, oblasti IT milované i proklínané, kde právě architektura model-view nachází elegantní použití.

    26. 1. 2010 | Petr Vaněk | Programování | Komentářů: 8, poslední 27. 1. 2010


    plasma logo

    Jak se dělá Plasmoid – 3 (DataEngine)

    Dnes si představíme další prostředek pro tvorbu Plasmoidů: DataEngine – a ukážeme si nejen jak vytvořit vlastní DataEngine, ale i jak ho použít v Plasmoidech.

    11. 1. 2010 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 0


    Videobuf: Správa bufferů pro ovladače V4L2

    Ovladač Video4Linux2 mají v podstatě relativně jednoduchou úlohu: Naplnit velké buffery v paměti snímky obrazu a přenést je mezi zařízením a uživatelským prostorem. Správa těchto bufferů, i když má své vlastní složitosti, bývá od ovladače k ovladači vcelku podobná. Tento úkol standardizovaným způsobem řeší podpůrná vrstva videobuf.

    31. 12. 2009 | Jirka Bourek | Programování | Komentářů: 4, poslední 1. 1. 2010


    plasma logo

    Jak se dělá Plasmoid – 2 (popup IDOS)

    Po minulém krátkém představení Plasmoidů si dnes ukážeme, jak lze vytvořit vyskakovací Plasmoid a jak v Plasmoidech používat různé ovládací prvky.

    28. 12. 2009 | Dan Vrátil | Programování | Komentářů: 16, poslední 20. 1. 2010


    Novější článkyStarší články

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.