Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Jaké (nejbližší) rozlišení používáte pro běžnou práci?
| 1024 x 768 |
|
15% (450) |
| 1280 x 800 |
|
15% (443) |
| 1280 x 1024 |
|
35% (1053) |
| 1440 x 900 |
|
9% (259) |
| 1600 x 1200 |
|
6% (172) |
| 1680 x 1050 |
|
16% (477) |
| 1920 x 1200 |
|
5% (145) |
Celkem 2999 hlasů
Vytvořeno: 24.3.2008 20:22
Tiskni
Sdílej:
1920x1200.
Na noťasu 1024x768, v práci 1280x1024 - vzhledem k Oraclovským databázím a jejich klientům, které více neuplatní, tak je to skoro jedno.
Tohle má žena na noťasu, 1680x1050, dost dobré rozlišení. Na editování dvou dokumentů vedle sebe akorát.
jen mladší sestra si stěžuje že některý hry ve woknech (Linux používat nechce
)jsou takový placatý
, sice je možné že monitor umí i 1024x768, ale do toho se mě nechce, nechci aby mě vybouchnul kondenzátor jako ve starým monitoru při 800x600.
(tam bych se zase ale nebál přetížení).
, ale má odpálený zdroj.
16:10 je daleko blíže ke zlatému řezu než 4:3 ...mno, mě tedy coby ideál spíše než zlatý řez vyhovuje 3:2, takže 4:3 mi po odříznutí horního a dolního pruhu panelů celkem sedí - tedy pokud nejde o čtení textu, to si plochu dokumentu zužuju kvůli délce řádků každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis, módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někam (ať si používají co chtějí, ale když to začnou nutit i jiným s tím, že musíme mít televizi jak v tej slavnej emérice apod., to je na ránu :-/)
každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis,16:10 považuju za rozumný kompromis od rozlišení 1440x900, 1280x800 připadá subjektivně ještě menší než 1024x768.
módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někamJo, takové rozlišení 1366x768 jsem taky doteď nepochopil...
1280x800 připadá subjektivně ještě menší než 1024x768.To je opravdu subjektivní. Mně např. první jmenované připadá mnohem lepší a pracuje se mi na něm lépe. Skoro vždy pak preferuji oříznutí nahoře a dole než po stranách.
každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis, módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někamTo myslíš jak, neměl si v té větě na mysli spíš "málo úzké"? Jinak mi to nedává moc smysl
Nicméně 16:9 považuji také za dobrý poměr stran (je to dáno prostě historií filmového průmyslu), z mého pohledu rozhodně lepší než 4:3.
Bohužel ale průmysl rozhodl ...ano, tohle je věc, která mě dohání k nepříčetnosti - a nejen u monitorů ... já bych si za výrobek lépe vyhovující mým potřebám klidně připlatil, třeba i dvojnásobek ceny mainstreamové varianty, ale ono to v nabídce prostě není
To myslíš jak, neměl si v té větě na mysli spíš "málo úzké"?to myslím vertikálně, "málo úzké" by tam sedlo, kdybych to myslel horizontálně
Nicméně 16:9 považuji také za dobrý poměr stran (je to dáno prostě historií filmového průmyslu)ovšem sledování filmů má s prací prachmálo společného, až na zanedbatelný počet vyjímek :-p
deb http://ftp.cz.debian.org/debian jessie main contrib non-free
Na linuxu po tom ani moc nepátrám, jak to zprovoznit.Velice jednoduše:
xrandr -o left
Já to používám běžně. Na internet je to IMHO lepší, než na šířku, protože stejně všechny stránky jsou úzké a vysoké a dělají se tak, aby byly dobře zobrazené i na 1024x768.
Taky mi vyhovuje programování na výšku. Psát široké řádky je prasárna a takhle vidím víc řádků.
jinak bych rad doplnil, ze pouzivani pt pro urceni sirky webu umi nehorazne zkomplikovat tvorbu webu s "narocnejsi" grafikou, ale chapu ze vy to ocenite ... (no flame pls)
s wuxga rozlisenimProsimte uz se na tyhle zkratky vykasli, myslis ze tim nekoho oslnis? akorat to mate
jinak se zaskrtavatkama zcela souhlasim

(a na notebooku 1024×600)
Jinak mel jsem moznost vyzkouset 1400x1050 na notasu s 14" a taky je to parada.
Jakmile můžete mít vedle sebe dokumentaci, textový editor a navíc od toho všeho vidět víc než 35 řádků, posouvá to práci na úplně jinou úroveň. Prostě už žádné maximalizované okna a přepínání mezi nimni. Prostě neustálý přehled.
jinak na desktopu mam 1280x1024
Takt této ankety se nemohu zúčastnit, protože tam nejsou checkboxy.
Když nejsem zrovna na cestě nebo ve škole, používám svůj notebook (1024x768) v dual head konfiguraci s externím displayem (1680x1050) ve „svislé“ poloze. Není nadto vidět naráz cca 100 řádků kódu a zároveň nasísat vedle do dokumentace.
Kdybych se naučil šilhat, byl by to už dokonalý paralelismus.
Hm, tak 1600x1200. Na krásnom monitore. Keď tak na to pozerám, mal by vraj zvládnuť aj viac - ako ho k tomu donútiť?
A vie mi niekto vysvetliť, čo to znamená optimalizovať stránku pre nejaké rozlíšenie?
Přidám tedy sebe (v pořadí od nejvíce používaného k nejméně používanému):
1920x1200 (15,4" LCD na soukromém notebooku)
1280x800 (14" LCD na firemním notebooku) + 1600x1050 (22" LCD ve firmě)
1280x1024 (17" LCD doma, to už prakticky nepoužívám)
Mimochodem, do roku 2004 jsem neměl problémy používat 800x600. A pak to přišlo, 1280x1024, 2x1280x1024 (jeden čas z toho bylo 2x1024x1280), 1400x1050, 1680x1050 a dneska mi 1280x800 u moderních notebooků přijde jako rozlišení neskutečně malé...