Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska oznámila, že si zajistila opci buď na akvizici startupu Cursor za 60 miliard dolarů (přes 1,2 bilionu Kč) do konce letošního roku, nebo na zaplacení deseti miliard dolarů za nové partnerství s touto firmou zabývající se generováním kódů. SpaceX se dále prosazuje na lukrativním trhu s vývojářskými nástroji pro umělou inteligenci (AI). Cursor, startup zabývající se prodejem modelů AI pro
… více »Díky AI modelu Claude Mythos Preview od společnost Anthropic bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 zranitelností.
Byla vydána nová verze 2.54.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 137 vývojářů, z toho 66 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Jaké (nejbližší) rozlišení používáte pro běžnou práci?
| 1024 x 768 |
|
15% (450) |
| 1280 x 800 |
|
15% (443) |
| 1280 x 1024 |
|
35% (1053) |
| 1440 x 900 |
|
9% (259) |
| 1600 x 1200 |
|
6% (172) |
| 1680 x 1050 |
|
16% (477) |
| 1920 x 1200 |
|
5% (145) |
Celkem 2999 hlasů
Vytvořeno: 24.3.2008 20:22
Tiskni
Sdílej:
1920x1200.
Na noťasu 1024x768, v práci 1280x1024 - vzhledem k Oraclovským databázím a jejich klientům, které více neuplatní, tak je to skoro jedno.
Tohle má žena na noťasu, 1680x1050, dost dobré rozlišení. Na editování dvou dokumentů vedle sebe akorát.
jen mladší sestra si stěžuje že některý hry ve woknech (Linux používat nechce
)jsou takový placatý
, sice je možné že monitor umí i 1024x768, ale do toho se mě nechce, nechci aby mě vybouchnul kondenzátor jako ve starým monitoru při 800x600.
(tam bych se zase ale nebál přetížení).
, ale má odpálený zdroj.
16:10 je daleko blíže ke zlatému řezu než 4:3 ...mno, mě tedy coby ideál spíše než zlatý řez vyhovuje 3:2, takže 4:3 mi po odříznutí horního a dolního pruhu panelů celkem sedí - tedy pokud nejde o čtení textu, to si plochu dokumentu zužuju kvůli délce řádků každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis, módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někam (ať si používají co chtějí, ale když to začnou nutit i jiným s tím, že musíme mít televizi jak v tej slavnej emérice apod., to je na ránu :-/)
každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis,16:10 považuju za rozumný kompromis od rozlišení 1440x900, 1280x800 připadá subjektivně ještě menší než 1024x768.
módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někamJo, takové rozlišení 1366x768 jsem taky doteď nepochopil...
1280x800 připadá subjektivně ještě menší než 1024x768.To je opravdu subjektivní. Mně např. první jmenované připadá mnohem lepší a pracuje se mi na něm lépe. Skoro vždy pak preferuji oříznutí nahoře a dole než po stranách.
každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis, módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někamTo myslíš jak, neměl si v té větě na mysli spíš "málo úzké"? Jinak mi to nedává moc smysl
Nicméně 16:9 považuji také za dobrý poměr stran (je to dáno prostě historií filmového průmyslu), z mého pohledu rozhodně lepší než 4:3.
Bohužel ale průmysl rozhodl ...ano, tohle je věc, která mě dohání k nepříčetnosti - a nejen u monitorů ... já bych si za výrobek lépe vyhovující mým potřebám klidně připlatil, třeba i dvojnásobek ceny mainstreamové varianty, ale ono to v nabídce prostě není
To myslíš jak, neměl si v té větě na mysli spíš "málo úzké"?to myslím vertikálně, "málo úzké" by tam sedlo, kdybych to myslel horizontálně
Nicméně 16:9 považuji také za dobrý poměr stran (je to dáno prostě historií filmového průmyslu)ovšem sledování filmů má s prací prachmálo společného, až na zanedbatelný počet vyjímek :-p
deb http://ftp.cz.debian.org/debian jessie main contrib non-free
Na linuxu po tom ani moc nepátrám, jak to zprovoznit.Velice jednoduše:
xrandr -o left
Já to používám běžně. Na internet je to IMHO lepší, než na šířku, protože stejně všechny stránky jsou úzké a vysoké a dělají se tak, aby byly dobře zobrazené i na 1024x768.
Taky mi vyhovuje programování na výšku. Psát široké řádky je prasárna a takhle vidím víc řádků.
jinak bych rad doplnil, ze pouzivani pt pro urceni sirky webu umi nehorazne zkomplikovat tvorbu webu s "narocnejsi" grafikou, ale chapu ze vy to ocenite ... (no flame pls)
s wuxga rozlisenimProsimte uz se na tyhle zkratky vykasli, myslis ze tim nekoho oslnis? akorat to mate
jinak se zaskrtavatkama zcela souhlasim

(a na notebooku 1024×600)
Jinak mel jsem moznost vyzkouset 1400x1050 na notasu s 14" a taky je to parada.
Jakmile můžete mít vedle sebe dokumentaci, textový editor a navíc od toho všeho vidět víc než 35 řádků, posouvá to práci na úplně jinou úroveň. Prostě už žádné maximalizované okna a přepínání mezi nimni. Prostě neustálý přehled.
jinak na desktopu mam 1280x1024
Takt této ankety se nemohu zúčastnit, protože tam nejsou checkboxy.
Když nejsem zrovna na cestě nebo ve škole, používám svůj notebook (1024x768) v dual head konfiguraci s externím displayem (1680x1050) ve „svislé“ poloze. Není nadto vidět naráz cca 100 řádků kódu a zároveň nasísat vedle do dokumentace.
Kdybych se naučil šilhat, byl by to už dokonalý paralelismus.
Hm, tak 1600x1200. Na krásnom monitore. Keď tak na to pozerám, mal by vraj zvládnuť aj viac - ako ho k tomu donútiť?
A vie mi niekto vysvetliť, čo to znamená optimalizovať stránku pre nejaké rozlíšenie?
Přidám tedy sebe (v pořadí od nejvíce používaného k nejméně používanému):
1920x1200 (15,4" LCD na soukromém notebooku)
1280x800 (14" LCD na firemním notebooku) + 1600x1050 (22" LCD ve firmě)
1280x1024 (17" LCD doma, to už prakticky nepoužívám)
Mimochodem, do roku 2004 jsem neměl problémy používat 800x600. A pak to přišlo, 1280x1024, 2x1280x1024 (jeden čas z toho bylo 2x1024x1280), 1400x1050, 1680x1050 a dneska mi 1280x800 u moderních notebooků přijde jako rozlišení neskutečně malé...