Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Computer History Museum (Muzeum historie počítačů) zpřístupnilo své sbírky veřejnosti formou online katalogu. Virtuálně si tak můžeme prohlédnout 'rozsáhlou sbírku archivních materiálů, předmětů a historek a seznámit se s vizionáři, inovacemi a neznámými příběhy, které revolučním způsobem změnily náš digitální svět'.
Ruský hacker VIK-on si sestavil vlastní 32GB DDR5 RAM modul z čipů získaných z notebookových 16GB SO-DIMM RAM pamětí. Modul běží na 6400 MT/s a celkové náklady byly přibližně 218 dolarů, což je zhruba třetina současné tržní ceny modulů srovnatelných parametrů.
Národní identitní autorita (NIA), která ovlivňuje přihlašování prostřednictvím NIA ID, MEP, eOP a externích identit (např. BankID), je částečně nedostupná.
Byla vydána nová verze 1.16.0 klienta a serveru VNC (Virtual Network Computing) s názvem TigerVNC (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový server w0vncserver pro sdílení Wayland desktopu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Binárky na SourceForge. TigerVNC je fork TightVNC.
Byla vydána nová verze 4.6 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Rozsáhlá modernizace hardwarové infrastruktury Základních registrů měla zabránit výpadkům digitálních služeb státu. Dnešnímu výpadku nezabránila.
Čínský startup Kimi představil open-source model umělé inteligence Kimi K2.5. Nová verze pracuje s textem i obrázky a poskytuje 'paradigma samosměřovaného roje agentů' pro rychlejší vykonávání úkolů. Kimi zdůrazňuje vylepšenou schopnost modelu vytvářet zdrojové kódy přímo z přirozeného jazyka. Natrénovaný model je dostupný na Hugging Face, trénovací skripty však ne. Model má 1 T (bilion) parametrů, 32 B (miliard) aktivních.
Jaké (nejbližší) rozlišení používáte pro běžnou práci?
| 1024 x 768 |
|
15% (450) |
| 1280 x 800 |
|
15% (443) |
| 1280 x 1024 |
|
35% (1053) |
| 1440 x 900 |
|
9% (259) |
| 1600 x 1200 |
|
6% (172) |
| 1680 x 1050 |
|
16% (477) |
| 1920 x 1200 |
|
5% (145) |
Celkem 2999 hlasů
Vytvořeno: 24.3.2008 20:22
Tiskni
Sdílej:
1920x1200.
Na noťasu 1024x768, v práci 1280x1024 - vzhledem k Oraclovským databázím a jejich klientům, které více neuplatní, tak je to skoro jedno.
Tohle má žena na noťasu, 1680x1050, dost dobré rozlišení. Na editování dvou dokumentů vedle sebe akorát.
jen mladší sestra si stěžuje že některý hry ve woknech (Linux používat nechce
)jsou takový placatý
, sice je možné že monitor umí i 1024x768, ale do toho se mě nechce, nechci aby mě vybouchnul kondenzátor jako ve starým monitoru při 800x600.
(tam bych se zase ale nebál přetížení).
, ale má odpálený zdroj.
16:10 je daleko blíže ke zlatému řezu než 4:3 ...mno, mě tedy coby ideál spíše než zlatý řez vyhovuje 3:2, takže 4:3 mi po odříznutí horního a dolního pruhu panelů celkem sedí - tedy pokud nejde o čtení textu, to si plochu dokumentu zužuju kvůli délce řádků každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis, módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někam (ať si používají co chtějí, ale když to začnou nutit i jiným s tím, že musíme mít televizi jak v tej slavnej emérice apod., to je na ránu :-/)
každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis,16:10 považuju za rozumný kompromis od rozlišení 1440x900, 1280x800 připadá subjektivně ještě menší než 1024x768.
módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někamJo, takové rozlišení 1366x768 jsem taky doteď nepochopil...
1280x800 připadá subjektivně ještě menší než 1024x768.To je opravdu subjektivní. Mně např. první jmenované připadá mnohem lepší a pracuje se mi na něm lépe. Skoro vždy pak preferuji oříznutí nahoře a dole než po stranách.
každopádně 16:10 považuju za rozumný kompromis, módní blbečky, pro které je i 16:9 ještě příliš úzké, bych nejraději nakopal někamTo myslíš jak, neměl si v té větě na mysli spíš "málo úzké"? Jinak mi to nedává moc smysl
Nicméně 16:9 považuji také za dobrý poměr stran (je to dáno prostě historií filmového průmyslu), z mého pohledu rozhodně lepší než 4:3.
Bohužel ale průmysl rozhodl ...ano, tohle je věc, která mě dohání k nepříčetnosti - a nejen u monitorů ... já bych si za výrobek lépe vyhovující mým potřebám klidně připlatil, třeba i dvojnásobek ceny mainstreamové varianty, ale ono to v nabídce prostě není
To myslíš jak, neměl si v té větě na mysli spíš "málo úzké"?to myslím vertikálně, "málo úzké" by tam sedlo, kdybych to myslel horizontálně
Nicméně 16:9 považuji také za dobrý poměr stran (je to dáno prostě historií filmového průmyslu)ovšem sledování filmů má s prací prachmálo společného, až na zanedbatelný počet vyjímek :-p
deb http://ftp.cz.debian.org/debian jessie main contrib non-free
Na linuxu po tom ani moc nepátrám, jak to zprovoznit.Velice jednoduše:
xrandr -o left
Já to používám běžně. Na internet je to IMHO lepší, než na šířku, protože stejně všechny stránky jsou úzké a vysoké a dělají se tak, aby byly dobře zobrazené i na 1024x768.
Taky mi vyhovuje programování na výšku. Psát široké řádky je prasárna a takhle vidím víc řádků.
jinak bych rad doplnil, ze pouzivani pt pro urceni sirky webu umi nehorazne zkomplikovat tvorbu webu s "narocnejsi" grafikou, ale chapu ze vy to ocenite ... (no flame pls)
s wuxga rozlisenimProsimte uz se na tyhle zkratky vykasli, myslis ze tim nekoho oslnis? akorat to mate
jinak se zaskrtavatkama zcela souhlasim

(a na notebooku 1024×600)
Jinak mel jsem moznost vyzkouset 1400x1050 na notasu s 14" a taky je to parada.
Jakmile můžete mít vedle sebe dokumentaci, textový editor a navíc od toho všeho vidět víc než 35 řádků, posouvá to práci na úplně jinou úroveň. Prostě už žádné maximalizované okna a přepínání mezi nimni. Prostě neustálý přehled.
jinak na desktopu mam 1280x1024
Takt této ankety se nemohu zúčastnit, protože tam nejsou checkboxy.
Když nejsem zrovna na cestě nebo ve škole, používám svůj notebook (1024x768) v dual head konfiguraci s externím displayem (1680x1050) ve „svislé“ poloze. Není nadto vidět naráz cca 100 řádků kódu a zároveň nasísat vedle do dokumentace.
Kdybych se naučil šilhat, byl by to už dokonalý paralelismus.
Hm, tak 1600x1200. Na krásnom monitore. Keď tak na to pozerám, mal by vraj zvládnuť aj viac - ako ho k tomu donútiť?
A vie mi niekto vysvetliť, čo to znamená optimalizovať stránku pre nejaké rozlíšenie?
Přidám tedy sebe (v pořadí od nejvíce používaného k nejméně používanému):
1920x1200 (15,4" LCD na soukromém notebooku)
1280x800 (14" LCD na firemním notebooku) + 1600x1050 (22" LCD ve firmě)
1280x1024 (17" LCD doma, to už prakticky nepoužívám)
Mimochodem, do roku 2004 jsem neměl problémy používat 800x600. A pak to přišlo, 1280x1024, 2x1280x1024 (jeden čas z toho bylo 2x1024x1280), 1400x1050, 1680x1050 a dneska mi 1280x800 u moderních notebooků přijde jako rozlišení neskutečně malé...