Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.
Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.
McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.
Byla vydána (𝕏) červnová aktualizace aneb nová verze 1.102 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.102 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Byla vydána nová verze 2.4.64 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 8 bezpečnostních chyb.
Společnost xAI na síti 𝕏 představila Grok 4, tj. novou verzi svého AI LLM modelu Grok.
Ministerstvo vnitra odhalilo závažný kyberincident v IT systému resortu. Systém, do kterého se dostal útočník bez oprávnění, byl odpojen a nedošlo k odcizení dat [𝕏].
Před rokem byla streamovací služba HBO Max přejmenována na Max. Dle managementu slovo HBO v názvu nebylo důležité. Včera byl Max přejmenován zpět na HBO Max. Kolik milionů dolarů to stálo? 😂
Byla vydána nová major verze 8.0.0 svobodného systému pro detekci a prevenci průniků a monitorování bezpečnosti počítačových sítí Suricata (Wikipedie). Přehled novinek v oficiálním oznámení a v aktualizované dokumentaci.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.4. Přehled novinek s náhledy a videi v oznámení na blogu.
To není žádná pravda, že by pro linux nebyly žádné hry. Máme třeba Wesnoth, Tuxcart, Solitarii a... a... a Wesnoth jsem už říkál?
Tak úředníkům z digitální a informační agentury prý "nepřálo štěstí" . To si pamatujte - až třeba jednou totálně položíte informační systém celé firmy, tak dělejte jakoby se nic vážného nestalo a vymlouvejte se na "nedostatek štěstí" nebo na obligátní DDoS. Doufám, že se zde žádný takový nešťastník nevyskytne ale pokud přece: dejte nám pak prosím vědět, jestli Vám tato výmluva vyšla
.
Zaujal mě způsob uvažování o problémech, kdy se pokusíme problém převést na ekvivalentní, který ale intuitivně vypadá jinak, a pak zkoumáme, proč ho vnímáme jinak. Současně jsem si tohoto vzoru všiml v různých diskuzích o finančnictví.
Moto: Netvrdím, že tohle všechno je pravda, ale takhle si to pamatuji.
Jiří Kodet
/boot
minimálně 100MB. Řekl jsem si tenkrát běhěm dělení disku že nechám rači rezervu a udělal jsem ho 200MB veliký. Pokrok ale nezastavíš, jádro nám za ty roky hezky nakynulo. Až se mi dneska při přechodu z 6.6 ma 6.7 konečně objevila hláška:
zstd-compressed initcpio image: '/boot/initramfs-linux-fallback.img' zstd: error 70 : Write error : cannot write block : No space left on device
O Silvestru známá výmluva, že se prý "bugy potmě lépe chytají, protože se nebojí vylézat ze svých úkrytů" zřejmě neplatí - určitě je budou plašit výbuchy rachejtlí a petard .
Dle rozhodnutí Ústavního soudu z 23.04.1998 je „smyslem a účelem trestu v nejobecnějším smyslu ochrana společnosti před kriminalitou. Žádné jiné cíle trestem sledovat nelze, což znamená, že trest nesmí být prostředkem řešení jiných společenských problémů. Účel trestu, vymezený v ustanovení § 23 trestního zákona, je koncipován jako struktura dílčích cílů a konečného cíle, jež spolu vytvářejí jeden celek. Trest ukládaný pachateli v sobě spojuje jak moment trestní represe a prevence ve vztahu k němu samotnému (individuální represe a individuální prevence), tak i moment výchovného působení na ostatní členy společnosti (generální prevence).”
Na niektoré novinky C++ sa zvyká ľahko, napríklad std::function, std::span, std::string_view, concepts, pretiahnuté (Slováci, nesmejte sa) pipe operátory, coroutines atď., ale sú veci, pre ktoré nachádzam v praxi využitie len ťažko. Napr. std::move alebo r-value referencie. Vždy, keď ma napadne použiť napr. std::move, tak to vlastne ani nemá moc veľký zmysel. Pri návratových hodnotách to optimalizuje kompilátor používajúci RVO a keď tam použijem move sémantiku, tak by som správnej optimalizácii mohol skôr zabrániť zabrániť.